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El Cyberdiario

Baterías externas, sustos digitales

El aumento del rendimiento y del tamaño de las pantallas en los móviles ha provocado que las baterías externas sean ya como un apéndice de estos dispositivos, pero conviene estar alerta: una batería de mala calidad puede provocar el desastre

Baterías externas, sustos digitales

Les voy a contar una historia muy veraniega que le ocurrió a un amigo mío. En estos días mi amigo se encuentra veraneando fuera de su lugar de residencia habitual. Al llegar a su destino se dio cuenta de que había dejado en casa todas las baterías externas que le suelen acompañar. Y es que, este amigo mío es un auténtico enfermo de la tecnología que no sabe viajar sin su iPad, su portátil, dos o tres móviles, cámara de fotos, etc. Y lógicamente, semejante arsenal tecnológico le obliga a ir acompañado de varias baterías externas, por lo que nada más aterrizar fue al primer comercio chino que encontró para comprar una con la que cargar sus gadgets en caso de necesidad. No le costó mucho: pagó 6 euros.

Pese a la poca capacidad de la nueva batería, mi amigo pensó que al menos tendría algunos amperios que echarle al móvil. Pero pronto se arrepintió de la compra. Estando mi amigo en la playa, tostándose al sol cual sardina en una parrilla, un intenso olor a quemado comenzó a acariciar sus pituitarias. El humo que salía de la recién estrenada batería confirmó sus sospechas: algo estaba ardiendo, además de su enrojecida espalda.

Rápido de reflejos, mi amigo desconectó el cable de carga del teléfono y de la batería externa. Todavía con el susto en el cuerpo vio que la batería se había sobrecalentado y por poco no acabó ardiendo, junto con el smartphone que cargaba.

Con nostalgia, mi amigo recordó que en casa se había quedado la mastodóntica HP Powerbank USB-C -170€- 1 de 20.100 mAh, capaz no solo de cargar varios móviles y tabletas, sino de hacer lo propio con un ordenador portátil. También se acordó de la enorme Power Station XXL de Mophie -150€ - 2, cuyos 19.500 amperios pueden cargar todo lo que le eches. Allá, en casa, se quedó la muy asequible Trust USB-C -40€- 3 que con 10.00 mAh. podía darle varias vidas a sus teléfonos móviles. Lejos, en el hogar, se quedó también la diminuta Energy Sistem Yall Edition -17 €- 4, cuya autonomía es más que suficiente para cargar por completo cualquier móvil.

Nunca, jamás, ninguna de esas baterías -incluso trabajando en las condiciones más extremas- se habían sobrecalentado. Moraleja: en cuestiones de amperios, lo barato puede salir caro. Carísimo.

P.D: Si se lo pregunta, ese amigo no soy yo. Yo nunca me olvido de nada... Ejem...

Gadgets de verano // LG Q7: Pequeños detalles que marcan la diferencia

E l segmento de la gama media en la telefonía móvil está que echa chispas. La irrupción de nuevas marcas provenientes de China han obligado a que las grandes firmas se hayan tenido que poner las pilas. Y de qué manera. Tal es el caso de la coreana LG y su nuevo Q7, un dispositivo muy interesante que incluye detalles de gama alta.

Al abrir la caja te encuentras con una lujosa gamuza de microfibra para limpiar el teléfono que es en sí misma toda una declaración de intenciones: este teléfono no es uno más. En el uso diario, su versatilidad, rapidez de respuesta, su excelente pantalla de 5,5"casi sin marcos, el sonido envolvente 7.1 y la resistencia al agua lo convierten en una interesante opción para aquellos que se planteen un cambio a mejor sin tirar la casa por la ventana.

W lg.com P 350 €

Bazar // Videojuegos

Farcry 5 // Los líos aterrizan en la américa profunda

La aclamada saga Far Cry, que tantísimas horas de buena diversión nos ha hecho pasar, llega en esta entrega a Estados Unidos, a la América profunda, y nos introduce en un lío monumental de sectas. Perfecto para volver a jugarlo en verano.

G Acción P 45 €

Strange Journey Redux // Anomalías espaciales y soldados de la ONU

Una nueva joya proveniente de Japón. Así es como hay que definir este título exclusivo de la Nintendo 3DS cuyo título completo es Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. Somos un soldado de la ONU que tiene que resolver un misterio espacial.

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The Crew 2 // Conducir al límite por tierra, mar y aire

El primer The Crew cambió el modelo de los videojuegos de conducción, y para la segunda entrega había que rizar el rizo. Para ello, nada como meter en un mundo abierto innumerables vehículos terrestres, acuáticos y aéreos. Una delicia.

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